Kingdom Come : Deliverance, PS4 용 중세 롤 플레잉 게임

Kingdom Come : Deliverance, PS4 용 중세 롤 플레잉 게임

Kingdom Come : Deliverance는 모든 사람을위한 게임이 아닙니다. PS4의이 타이틀은 순수한 롤 플레잉 게임의 전통의 일부로, 액션은 주인공을 캐릭터, 미션, 대화의 진화로 남겨두기 위해 뒷자리를 차지합니다. 실험 을 원하는 게이머를위한 제안 비극으로 삶이 급격히 변한 젊은 총 포장의 입장에서 본 중세의 삶 . 역할을 맡은 사람들은 이야기의이 시작점을 잘 알고있을 것입니다 (어떤 이유로 항상 환경에 비극이 떠 있습니다).

몇 시간, 몇 시간이 걸리는 게임입니다. 시작은 느리고 움직임과 캐릭터 시트에 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸립니다. 이 메뉴에 들어가는 것은 압도적 일 수 있지만, 시간이 지남에 따라 의상을 선택하고, 일기를 살펴보고, 인벤토리에 보관 한 것을 발견하고,지도에 익숙해지는 역학을 얻을 수 있습니다. 맵에 대해 말하면 시각적 제안이 정말 마음에 들었지만 Horizon Zero Dawn처럼 직관적이지 않은 것 같습니다.

Kingdom Come Deliverance지도

적응의 처음 몇 분을 거치면 게임은 대화의 품질과 아버지와 아들이 단계적으로 칼을 만드는 애니메이션 과 같이 환상적으로 보이는 세부 사항에 연결되기 시작합니다.또는. 그러나 당신은 또한 사기에 영향을 줄 수있는 임무를 가지고 살아야합니다 (특히 처음에). 예를 들어, 이야기를 따라갈 수 있도록 아버지에게 맥주를 가져 오십시오. 그리고 그녀가 더워 졌기 때문에 당신이 그녀를 데려 간 지 너무 오래 되었다면 그녀를 다시 데려 오십시오. 이 시점에서 나는 게임의 즉흥적 인 측면 중 하나를 찾습니다. 그리고 다른 캐릭터와의 대화가 똑같이 반복된다는 사실입니다. 일반적으로 문제는 아니지만이 경우에는 선술집에서 젊은 여성과 동일한 필터링 대화를 다시하고 동일한 응답을들을 때 약간 삐걱 거리는 소리가납니다.

Kingdom Come : 구원

좋은 전투 역학

전투 역학은 매우 현실적입니다. 나는 당신이 다른 각도에서 검 공격을 지시 할 수있는 방법을 좋아합니다 . 사실주의에 대한이 탐구는 싸움과 전투를 다소 느리고 비현실적으로 만든다는 것을 명심하십시오. 제 생각에 그것은 당신이 첫 번째 사람의 견해를 가지고 있다는 사실에도 도움이되지 않습니다. 하지만 당신이 찾고있는 것이 중세에 가까워지는 것이라면이 제목은 할 말이 많습니다.

Kingdom Come : Deliverance 캐릭터 시트

빛과 그림자

실재론. 이것이 Kingom Come : Deliverance를 가장 잘 정의하는 단어입니다 . 대화를 시작하기 전에 먹고, 자고, 외모에 대해 걱정하고, 돈을 버는 것 등을 걱정해야 할 게임입니다. 장르의 가장 열정적 인 사람들이 훌륭한 제목을 찾을 수있을 정도로 많은 세부 사항이 있습니다. 또한, 그 뒤에 숨겨진 이야기는 잠시 플레이를 마치면 당신을 사로 잡기 시작합니다. 물론 모든 것이 빛은 아닙니다. 있다 이러한 게임의 자신의 그래픽과 같은 개선 할 수있는 부분은,, PS4 타이틀의 표준에 미치지 못하는 마감 처리. 대화의 반복은 때때로 충격적이며, 당신이 취하는 모든 행동 (땅에서 무언가를 집어 올리는 것만 큼 간단하더라도)에서 화면이 마치 놀라운 일이 일어난 것처럼 희미 해집니다. 대체로, 나는 몇 세기 전의 세계를 발견하는 데 몇 시간을 더 보낼 것이라고 생각합니다.

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