FIFA 19에 포함 된 모든 소식을 알려드립니다.

FIFA 19의 소식입니다

FIFA 19는 9 월 29 일에 출시 될 예정이지만 일부 내부자는 이미 몇 가지 게임을 할 수있었습니다. 몇 주 동안 우리는 EA가 Champios League의 라이선스를 획득했음을 이미 알고있었습니다. 따라서 FIFA 19는 처음으로 가장 중요한 유럽 대회를 선보일 것입니다. 유로파 리그도 이용할 수 있습니다. 그러나 이제 우리는 게임 플레이에 대한 더 많은 세부 사항을 가지고 있습니다. 새로운 형태의 제어, 이동, 전술 시스템 등. FIFA 19에 대해 이미 알고있는 뉴스 를 검토 것 입니다.

게임 플레이에 영향을 미치는 새로운 기능

대부분의 FIFA 18 플레이어는 게임 플레이가 크게 변하지 않았다고 불평했습니다. 사용자는 득점의 용이성 또는 일부 플레이의 단조 로움과 같은 특정 세부 사항에 대해서도 불평했습니다. 따라서 EA는 이와 관련하여 많은 것을 개선하기 위해 앞서 어려운 일을했습니다.

그리고 그것을 시도한 사람들에 따르면 그들은 상황을 뒤집을 수 있었다. 일부 유명한 FIFA YouTube 사용자는 FIFA 19를 게임 플레이 측면에서 가장 화려하고 재미있는 것으로 평가하는 것을 주저하지 않았습니다 . 그러나 무엇이 바뀌 었습니까?

액티브 터치 시스템

새로운 기능 중 가장 눈에 띄는 것은 새로운 " 액티브 터치 시스템 "입니다. 공을 받고, 치고, 움직이는 새로운 방법입니다. 더 큰 자연 스러움과 유동성을 전달하여 더 큰 제어가 가능합니다. 즉,이 기능을 마스터 한 플레이어는 필드에서 많은 트릭, 터치, 컨트롤 및 페인트를 할 수 있습니다.

예를 들어, 공중 공을 받기 위해 오른쪽 조이스틱을 세 번 치면 가슴 검사를 합니다. 두 번 치면 무릎으로 제어합니다. 그리고 일단 주면 공을 들어 올릴 것입니다. 여기에 "은폐 된 터치"또는 새로운 애니메이션과 같이 공을 제어하는 ​​많은 새로운 방법이 추가되었습니다.

사용자가 제어 할 수있는이 새로운 제어 시스템은 FIFA 19를 플레이 할 때 훨씬 더 멋지게 만듭니다.

정확한 정의

게임 메커니즘에 관한 FIFA 19의 또 다른 참신함은 " 정확한 정의 "입니다. 버튼을 한 번만 누르면 모든 샷을 일류 샷으로 변환 할 수있는 완전히 새로운 시스템입니다. 이름에서 알 수 있듯이 적절한 순간을 선택하는 것은이 기능을 마스터하는 데 중요합니다.

한편으로 우리는 FIFA 18과 관련하여 변경되지 않는 기본적인 촬영 프로세스를 갖게 될 것입니다. 그러나 우리는 또한 첫 번째 . 물론 도전은 두 번째 터치를위한 완벽한 순간을 찾는 것입니다. 너무 일찍 또는 너무 늦게하면 샷이 손상 될 수도 있습니다.

FIFA 트레이너는 처음에이 기술을 습득하는 데 도움이됩니다 . 이 기능을 켜면 플레이어 머리 위에 표시기가있는 컬러 막대가 표시됩니다. 두 번째 터치가 완벽하려면 표시기가 중앙 녹색 영역에있을 때 수행해야합니다. 정확한 정의를 성공적으로 얻으면 트레이너는 바에 "적절한 시간에!"라는 메시지와 함께 경고합니다.

FIFA 19 정밀 촬영의 새로운 기능

기술이 숙달되면 바도 메시지도 나타나지 않도록 Trainer를 비활성화 할 수 있습니다. 그러나 플레이어의 표시 삼각형이 녹색으로 켜지므로 정확한 정의를 얻었는지 알 수 있습니다.

정확한 정의 헤딩, 발리, 퀄리티 샷 또는 칠레의 볼을 사용하여 만든 모든 유형의 샷에서 사용할 수 있습니다 . 그러나 물론 우리가 원하는 샷이 어려울수록 놓치기 쉽습니다.

역동적 인 전술

우리는 행동하는 동안 새로운 기능을 가질 수 없습니다. 경쟁 수준에서 플레이한다면 전술 시스템이 정말 중요합니다. FIFA 19를 통해 우리는 역동적 인 전술 덕분에 우리 팀의 전술을 더 잘 통제 할 수 있습니다 . 이를 통해 경기 전과 경기 중에 우리 팀의 전술을 우월하고 고급스럽게 제어 할 수 있습니다.

FIFA 19에서는 경기 중에 번갈아 사용할 수있는 여러 게임 계획을 만들 수 있습니다 . 이렇게하면 팀이 플레이 방식을 변경하기를 원할 때 일시 중지 메뉴를 계속 열지 않아도됩니다. 또한 공격 및 방어 접근 방식의 다양한 측면을 조정할 수있는 일련의 게이지를 통해 더 큰 전술적 사용자 지정을 할 수 있습니다. 콘솔에서 이러한 게임 계획은 크로스 헤드, 방향 버튼 또는 방향 패드에 할당되어 게임 중에 빠르게 전환 할 수 있습니다.

EA에 따르면 FIFA 19에서는 팀 설정을 더 중요하게 만들기 위해 전체 전술 시스템이 수정되었습니다 . 이제 플레이어는 전술에 대한 우리의 접근 방식을 훨씬 더 명확하게 실천할 것입니다.

FIFA 19 Dynamic Tactics의 새로운 기능

예를 들어, 우리가 소유권을 갖는 전술을 선택한다면, 선수들은 공을 가진 팀 동료를 지원할 것이고 그들은 우리가 패스를 확보 할 수있는 방식으로 자신을 포지셔닝 할 것입니다. 그러나 우리가 빠르게 플레이하는 전술을 선택하면 플레이어는 더 빠른 속도로 필드를 이동하고 체크 해제를 찾기 위해 경쟁 할 것입니다.

팀 전체가 라이벌을 압박 할 가능성 도 포함 됩니다. 이것은 공을 "어지럽게"하기 위해 플레이하는 선수들의 시스템을 무너 뜨리는 것을 허용 할 것이다. 코너킥을 끝내기 위해 올라 오는 플레이어 수를 결정할 수도 있습니다. 따라서 상대방의 플레이 방식을 식별하는 능력이 매우 중요해질 것입니다. 코치로서의 레벨이 높으면 손가락을 가볍게 치는 것만으로 신속하게 대응하고 최상의 전술로 전환 할 수 있습니다.

전투 50/50

이 기능에 대해서는 아직 많이 언급되지 않았지만 이미 알고 있습니다. 분할 된 공에서는 사용자의 반응과 선수의 속성에 따라 공을 제어 할 수있는 사람이 결정됩니다. 팀원 인텔리전스 및 공간 비전에 대한 개선 사항이 추가되었습니다 . 따라서 점유 결투가 매우 중요합니다.

실제적으로 이것은 우리가 수비수로부터 태클을 받고 공을 잃을 때 스트라이커가 공을 되 찾으려고 할 때 공이 어떻게 제거되었는지 보지 않을 것임을 의미합니다. 사소한 참신한 것처럼 보이지만 게임 중에는 매우 중요해집니다.

유럽 ​​대회

처음에 언급했듯이 EA는 가장 중요한 유럽 대회에 대한 권리를 획득했습니다. 따라서 FIFA 19에서는 챔피언스 리그와 유럽 리그를 모두 플레이 할 수 있습니다 .

이 게임에는 이 두 대회의 모든 애니메이션 이 포함됩니다 . 또한 공식 경기, 다양한 토너먼트 경험 및 새로운 해설 팀의 프레젠테이션도 있습니다.

나머지는 게임 모드 및 FIFA Ultimate Team 측면에서 현재 뉴스가 게시되지 않았습니다. FIFA 19가 Alex Hunter의 모험을 닫을 것이라는 것을 알고 있다면 . FIFA 17에서 시작된 모험으로 많은 플레이어를 사로 잡았습니다.

확실히 지금부터 9 월 말까지 게임의 새로운 기능을 알게 될 것입니다. 그리고 다음 달 초에 게임 데모를 사용할 수있을 것 입니다. 우리는 귀하의 모든 뉴스를 시험해보고자합니다.